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拿到閃燈後真的是有一種非常大的責任感。
覺得自己不能辜負一個好道具吧。
所以使用上也參考著初級使用者的參考書。
畢竟沒法要求一下子就很懂,只好模模糊糊的拍看看了。
閃燈的回電速度比起以往的好很多。
老爹的老閃燈回電一次最快也得五秒多吧。
Di622卻大概閃完後一秒就又有了一樣。
總之不錯,而閃燈開啟後可以閃的次數也很優,拍了近一百張,但回電狀況似乎還是沒太差。
只是好像後來按下快門時,會有點遲緩就是。(指相機也遲緩了點,不是閃燈遲緩閃出。)
因為沒啥好素材可以測試,只好拿兩個自己的收藏做文章範例圖了。
*****
當閃燈直閃時其實非常可惜。
因為G9加上Di622的結果是↓
因此正面直閃的話,這段差距就成為了超慘的問題。
測試環境:房間、只開小夜燈、自動白平衡、閃燈調自動判斷輸出
下面會一片黑~只有上半部補光到。
代表直閃,可能不適合近拍,遠拍狀況比較適合吧。
(真的是從頭學習的摸索~所以原諒我有點阿呆的發現。)
而改成把相機擺橫,閃燈也跟著橫打呢?
橫打直閃的下場是...
感覺也不是很好,最後我鄭重放棄了直閃真的不要用在近拍,補光範圍不夠。
因此改用跳燈方式吧。
跳燈分為45、60、75、90四種角度。
用正常狀況,閃燈在上頭打跳燈。
遠一點的情況下先來。
45度
60度
75度
90度
其實擔任模特兒的東西還是沒法很清楚看出來是什麼。
沒有對焦到是比較可惜,忘了設定單點對焦。
近一點,一樣上打跳燈。
45度
60度
75度
90度
也許是因為真的太暗了,因此打跳燈只有補充環境,而沒法補充到物體的輪廓。
這種由上打下的跳燈,比較像是背景光線強,物體暗些的狀況。
所以改由側面打跳燈。
側面橫打跳燈45度
側面橫打跳燈60度
側面橫打跳燈75度
側面橫打跳燈90度
比較有蝙蝠俠的味道了,沒錯,示範的公仔就是蝙蝠俠啦。
當年這個讓我抽到也是蠻開心的。
感覺在75度或60度的亮度比較溫和,不會太亮或太暗,分佈的狀況也比較均勻。
接著來看Di622六個階段閃燈出力效果。
一樣橫打跳燈,以90度為準來測試。
輸出1
輸出2
輸出3
輸出4
輸出5
輸出6
最強的狀況真的不適合近拍,適合遠拍時補光。
學起來~(奮力寫筆記)
而在室內的補光也很棒,我對書櫃區域打個跳燈,自動判斷輸出。
藉由白色牆壁的折射補光下,整個書櫃區域彷彿是開了日光燈一樣明亮。
分常自然。
而對於Di622擁有的感光閃出,我們把Di622放在模型背後,然後用G9打閃燈!
喀嚓!
真的有閃出~
這種若是用在拍人物,書上說這是強調立體感與凸顯髮絲
但是鋼彈...被我搞的像是臉被削掉一半了。
感光閃出只是這樣運用的一種而已,主要是用來遙控閃燈時用,畢竟兩個燈打下去可能會太過火,所以遙控打一顆就好了。
最後看看鋼彈MK-Ⅱ的四張由上打下跳燈的照片吧!
45度
60度
75度
90度
實際用下來我覺得Di622對我來說非常實用,不僅配合起來很簡單,而且效果也達到我想要的感覺。
除了練習是必須之外,可能就是多常識不同材質當跳燈素材的差異吧!
(像是珍珠板的效果囉!)
不一定要Di622,也可以選擇Di466,我覺得閃燈真的在室內拍照,減少晃動與補充光線上,有很重要的幫助呢。
覺得自己不能辜負一個好道具吧。
所以使用上也參考著初級使用者的參考書。
畢竟沒法要求一下子就很懂,只好模模糊糊的拍看看了。
閃燈的回電速度比起以往的好很多。
老爹的老閃燈回電一次最快也得五秒多吧。
Di622卻大概閃完後一秒就又有了一樣。
總之不錯,而閃燈開啟後可以閃的次數也很優,拍了近一百張,但回電狀況似乎還是沒太差。
只是好像後來按下快門時,會有點遲緩就是。(指相機也遲緩了點,不是閃燈遲緩閃出。)
因為沒啥好素材可以測試,只好拿兩個自己的收藏做文章範例圖了。
*****
當閃燈直閃時其實非常可惜。
因為G9加上Di622的結果是↓
因此正面直閃的話,這段差距就成為了超慘的問題。
測試環境:房間、只開小夜燈、自動白平衡、閃燈調自動判斷輸出
下面會一片黑~只有上半部補光到。
代表直閃,可能不適合近拍,遠拍狀況比較適合吧。
(真的是從頭學習的摸索~所以原諒我有點阿呆的發現。)
而改成把相機擺橫,閃燈也跟著橫打呢?
橫打直閃的下場是...
感覺也不是很好,最後我鄭重放棄了直閃真的不要用在近拍,補光範圍不夠。
因此改用跳燈方式吧。
跳燈分為45、60、75、90四種角度。
用正常狀況,閃燈在上頭打跳燈。
遠一點的情況下先來。
45度
60度
75度
90度
其實擔任模特兒的東西還是沒法很清楚看出來是什麼。
沒有對焦到是比較可惜,忘了設定單點對焦。
近一點,一樣上打跳燈。
45度
60度
75度
90度
也許是因為真的太暗了,因此打跳燈只有補充環境,而沒法補充到物體的輪廓。
這種由上打下的跳燈,比較像是背景光線強,物體暗些的狀況。
所以改由側面打跳燈。
側面橫打跳燈45度
側面橫打跳燈60度
側面橫打跳燈75度
側面橫打跳燈90度
比較有蝙蝠俠的味道了,沒錯,示範的公仔就是蝙蝠俠啦。
當年這個讓我抽到也是蠻開心的。
感覺在75度或60度的亮度比較溫和,不會太亮或太暗,分佈的狀況也比較均勻。
接著來看Di622六個階段閃燈出力效果。
一樣橫打跳燈,以90度為準來測試。
輸出1
輸出2
輸出3
輸出4
輸出5
輸出6
最強的狀況真的不適合近拍,適合遠拍時補光。
學起來~(奮力寫筆記)
而在室內的補光也很棒,我對書櫃區域打個跳燈,自動判斷輸出。
藉由白色牆壁的折射補光下,整個書櫃區域彷彿是開了日光燈一樣明亮。
分常自然。
而對於Di622擁有的感光閃出,我們把Di622放在模型背後,然後用G9打閃燈!
喀嚓!
真的有閃出~
這種若是用在拍人物,書上說這是強調立體感與凸顯髮絲
但是鋼彈...被我搞的像是臉被削掉一半了。
感光閃出只是這樣運用的一種而已,主要是用來遙控閃燈時用,畢竟兩個燈打下去可能會太過火,所以遙控打一顆就好了。
最後看看鋼彈MK-Ⅱ的四張由上打下跳燈的照片吧!
45度
60度
75度
90度
實際用下來我覺得Di622對我來說非常實用,不僅配合起來很簡單,而且效果也達到我想要的感覺。
除了練習是必須之外,可能就是多常識不同材質當跳燈素材的差異吧!
(像是珍珠板的效果囉!)
不一定要Di622,也可以選擇Di466,我覺得閃燈真的在室內拍照,減少晃動與補充光線上,有很重要的幫助呢。
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